Deadlock уже стала эпицентром токсичности. Геймеры используют метод Dota 2 для психологического террора

В новой игре Valve чувствует влияние других игр, вроде Dota 2. Это выражается не только в игровом процессе, но и интересном использовании функции паузы.

Тестирование Deadlock по-прежнему проводится в закрытом формате, но через систему приглашений многие уже смогли попасть. В новой игре Valve начали наблюдаться старые проблемы.

С ростом аудитории начинает постепенно расти и градус токсичности, поскольку далеко не все новички ведут себя корректно. Некоторые хитрые игроки начали использовать метод, который много лет применяли в Dota 2 для деморализации и психологического террора противника — инструментом злоумышленников становится функция «паузы».

В обычных условиях она должна дать время на переподключение в матч, если что-то пошло не так, но в руках некоторых игроков «пауза» становится настоящим оружием. План заключается в том, что паузой начинают спамить и тем самым выводить из себя игроков, матчи и так порой очень продолжительные, а теперь им предлагается просто «стоять и ждать», а в это время злоумышленник и его подельники сидят и радуются из-за страданий оппонентов.

Пока не ясно, каким образом Valve будет решать данную проблему в Deadlock.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.