Глава разработки Marathon был уволен за неподобающее поведение

Как минимум восемь сотрудниц студии Bungie обвинили Криса Барретта в сластолюбии, сообщает Bloomberg.

Своего рабочего места в Bungie лишился Крис Барретт, руководивший разработкой шутера Marathon. Причиной увольнения Барретта стали обвинения в неподобающим поведении, поступившие от сотрудниц студии.

Как сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, «как минимум» восемь работниц компании пожаловались на Барретта, что послужило поводом для начала внутреннего расследования, по результатам которого выяснилось, что Баррет регулярно сыпал комплиментами, называя девушек привлекательными, и предлагал им сыграть «правда или действие». Баррет также хвалился уровнем заработка и положением в компании, намекая на то, что он может помочь продвинуться по карьерной лестнице.

«Барретт заводил дружбу с женщинами в разных отделах студии, а затем отправлял им множество текстовых сообщений, которые стирали границы между профессиональным и личным», — пишет Шрайер.

«Я чувствую, что всегда вел себя прилично и  относился к своим коллегам с уважением и поддержкой», — ответил на обвинения Баррет. 

***

Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.