В Escape from Tarkov изменили отдачу, ослабили диких, доработали звук, повысили лимиты ключей и контейнеров

После запуска крупного обновления начинается постепенная доработка хардкорного шутера Escape from Tarkov.

Недавно для Escape from Tarkov представили крупное обновление 0.15.0.0 с новым контентом и игровыми механиками. Теперь Battlestate Games начинает постепенно дорабатывать игру, предлагая различные технические улучшения.

Разработчики внесли различные исправления, связанные со звуком, графикой, а также починили двери. Пересмотрели отдачу при стрельбе без сошек, изменили некоторые лимиты, диким тоже немного досталось.

Список изменений:

  • Добавлено больше редких предметов при внушительном пожертвовании (включая некоторые Ключ-карты и меченые ключи) в модуле “Круг Сектантов” в Убежище;
  • Увеличена отдача при стрельбе без сошек в упоре лёжа;
  • Увеличен лимит на поднятие предметов с отметкой «Найдено в рейде»:

- Для бартерных предметов увеличен лимит на поднятие в рейде до 10;

- Для ключей лимит увеличен до 5;

- Для контейнеров лимит увеличен до 5.

  • Увеличен лимит на выброс предметов: для ряда бартерных и информационных предметов без отметки «Найдено в рейде» увеличен лимит на выброс с 0 до 1;
  • Переходник CNC Warrior на калибр 5.56x45 для АК разрешен для установки на все подходящие автоматы и карабины калибра 5.45x39;
  • Уменьшена точность бросков гранат для обычных Диких.

Исправления:

  • Исправлен ряд ошибок в геометрии на всех локациях;
  • Исправлен ряд некорректно работающих дверей на всех локациях;
  • Исправлен ряд графических артефактов стекла и прозрачных поверхностей на всех локациях;
  • Исправлен ряд ошибок куллинга на всех локациях;
  • Исправлен ряд ошибок в триггерах заданий и зонах выполнения условий заданий на всех локациях;
  • Исправлен ряд визуальных проблем, приводящих к клиппингу головных уборов и аксессуаров;
  • Исправлена возможность включения/отключения PostFX во время рейда при выключенном предпросмотре;
  • Исправлена анимация включения тактических устройств и фонарей на шлемах;
  • Исправлена некорректная траектория броска гранаты Ф-1;
  • Оптимизирована работа сортировок на экране заданий;
  • Исправлено появление графического артефакта после взаимодействия с контейнером, обыск которого не был завершен;
  • Исправлена проблема, при которой воспроизводился некорректный звуковой эффект при надетых шлеме/наушниках;
  • Исправлена проблема, при которой не воспроизводился звук машины при надетых шлеме/наушниках;
  • Исправлена проблема, при которой на локации Завод зацикленные звуки могли звучать продолжительное время в одной точке и потом резко пропадать;
  • Исправлена проблема, при которой источник звука на улице мог быть заглушен без видимых препятствий;
  • Уменьшена громкость звука собственного снаряжения при передвижении;
  • Добавлены звуки при переходе в вертикальный упор;
  • Исправлено некорректное отображение веса некоторых предметов.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.