Российская инди-игра вскрыла баг Steam, способный похоронить игру, но Valve не спешит исправлять. Драма вокруг игры «Василиса и Баба Яга: Зачин»

В Steam представлено огромное количество игр и инди-разработчикам приходится запускать проекты в условиях жёсткой конкуренции. Отечественная игра «Василиса и Баба Яга Зачин» столкнулась с серьёзными проблемами из-за недоработки сервиса Valve.

В августе студия Baba Yaga Games попыталась запустить демку-пролог игры «Василиса и Баба Яга». Разработчики решили сделать её в формате полноценной маленькой игры, которая позволит познакомиться с их виденьем и задуматься о знакомстве с «полноценной» версией, когда та выйдет.

Однако возникла неожиданная проблема — на релизе отсутствовала кнопка «загрузить», т.е. пользователи Steam чисто физически не могли поиграть, хотя им пришло уведомление о доступности игры:

«Ребята, у нас сегодня должен был быть релиз пролога и мы уже подготовили пост об этом для вас, но после того как мы опубликовали пролог, выяснилось что у стима какой-то баг и на странице магазина нет кнопки загрузить. Мы знаем что вам приходят оповещения о том что игра доступна, но, к сожалению, это не так. Нам очень жаль, мы уже давно написали в поддержку, но ответа до сих пор не получили. Мы обязательно дадим вам знать когда все наладится и игра станет по настоящему доступна!».

Запуск проходил в пятницу. Разработчики увидели проблему и сразу же обратились в поддержку, но получить ответ в тот же день не смогли, а затем специалисты ушли на выходные. В результате им ответили лишь в понедельник, что кнопку выдали, а выходные для авторов были потеряны.

Из-за этого инцидента авторы фактически потеряли несколько месяцев работы — вместо новых добавлений в список желаемого от игроков они получили проблемы. Если бы это была не «пробная версия», а полная игра, то она бы «утонула» в алгоритмах и едва ли её можно было бы затем «вытянуть».

По словам Baba Yaga Games, в Valve знают об этом баге Steam, но не спешат чинить и не компенсируют потерю трафика, вызванную им.

Познакомиться с «Василиса и Баба Яга» в Steam можно по следующей ссылке, это:

«Приключенческая игра в которой вы, в роли волшебной куклы, будете по ночам сражаться с нечистью. Вас будут ждать зловредные противники – банник, овинник и кикимора. Найдите способ победить их в честном бою и проучить их так, чтоб они это надолго запомнили!».

***

Автор обложки: Baba Yaga Games. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!