У Ubisoft проблемы после релиза Star Wars Outlaws. Аналитики прогнозируют плохие продажи и снижают оценки потенциального тиража

Запуск Star Wars Outlaws получился своеобразным. Похоже, что в этот раз Ubisoft не смогла подготовить хит.

Недавно состоялся полноценный запуск на ПК, консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Новая игра Ubisoft по «Звёздным войнам» получила смешанные отзывы.

Некоторые персоны ругают игру в социальных сетях, а также Star Wars Outlaws досталось от пользователей на Metacritic. За происходящим наблюдают аналитики и порой пересматривают свои прежние оценки потенциального тиража игры — до запуска они были более оптимистичными.

Например, Ник Демпси из Barclays принял решение снизить прогноз стартовых продаж с 8 миллионов до 5 миллионов за квартал.

Не очень удачный запуск Star Wars Outlaws может привести к падению акций компании Ubisoft после следующего финансового отчёта, когда будет примерно понятно, насколько всё хорошо (или плохо) было с запуском новой игры.

Если не самые позитивные прогнозы аналитиков оправдаются и продажи Star Wars Outlaws будут неудовлетворительными, то в ближайшее время Ubisoft остаётся надеяться лишь на Assassin’s Creed Shadows, которая заслужила статус «скандальной» ещё задолго до релиза.

***

Автор обложки: Massive Entertainment, Ubisoft,  Lucasfilm Games, @MitchyD. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.