В The Elder Scrolls Online началась раздача DLC. Представлены сентябрьские награды за ежедневный вход

Создатели The Elder Scrolls Online дают повод лишний раз заглянуть в игру. Приготовили комплект разнообразных подарков.

Авторы The Elder Scrolls Online запустили сентябрьскую линейку наград за ежедневный вход. В подборку вошли различные ресурсы, косметические предметы, DLC и не только.

За 3-ий и 4-ый вход в The Elder Scrolls Online в сентябре подарят дополнения Fang Lair & Scalecaller Peak (Логово клыка & Пик Воспевательницы Дракона — это групповые подземелья).

За дни 5-6 и 8-10 предложат различную мебель/элементы декора.

  • Алинорский приоконный ящик (2 версии): голубая глициния, фиолетовая глициния;
  • Алинорское растение в горшке;
  • Алинорский фонарь (подвесной);
  • Стая синих бабочек.

День 7 — светящиеся чернила (3 шт.).

День 14 — головной убор Weald Arbor (Венок Вельда).

День 21 — 300 Печатей свершений, которые можно будет обменять в магазине на костюмы верховых животных и другие награды.

Игрок под ником CasualLamer провёл осмотр сентябрьских наград за ежедневный вход в TESO: https://youtu.be/au8bfM53KpU

***

Автор обложки: ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks. Источник изображений: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.