Авторы Helldivers 2 обещают вернуть веселье в игру. В последнее время игроки оставляли в основном отрицательные обзоры в Steam

Helldivers 2 громко стартовала, но затем начались большие проблемы с развитием игры. Действия разработчиков возмущали сообщество.

Фанаты Helldivers 2 давно критикуют разработчиков за то, что они «убивают веселье». Обновления приносят не радость, а новые порции правок баланса, которые ударяют по полюбившимся многим моделям оружия, делая их ощутимо слабее.

Однако авторы игры намерены исправить текущее положение дел. Творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) заявил:

«Я тесно сотрудничал с командой, чтобы рассмотреть игровой опыт (в основном баланс). Мы уверены, что обновление, которое мы создаем, привнесёт значительный сдвиг меты и переведет игру в состояние, в котором играбельность [веселье] выйдет на первый план, а сложность — на второй план. Я значительно поработал над изменением игрового опыта и он ближе к изначальному замыслу игры и к тому, что было при запуске».

Тем не менее на слово верить творцу игроки не спешат — ранее он уже обещал нечто подобное, но в итоге студия так и не пересмотрела подход к балансу. 

В Steam у Helldivers 2 недавние обзоры в «красной зоне» — в основном отрицательные. Игроки неудовлетворены темпом выпуска нового контента и в целом подходом к развитию игры.

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.