Фил Спенсер рассказал, как отказались от эксклюзивности первой Destiny для Xbox

Франшиза Destiny с попеременным успехом радует игроков по сей день. История Bungie могла бы сложиться несколько иначе, если бы в Xbox приняли одно решение.

До знаменитой Destiny творцы из Bungie делали Halo для Xbox. Как оказалась, франшиза Destiny могла бы стать консольным эксклюзивом Microsoft.

Босс Xbox (глава Microsoft Gaming) Фил Спенсер в ходе PAX West рассказал о том, как к ним с предложением пришла Bungie:

«Мы получили предложение по Destiny и думали о том, хотим ли мы подписать [соглашение на издание и эксклюзивность], мы в итоге отказались от Destiny, а [Bungie] очевидно выбрала Activision.

Если посмотреть, во что это переросло, а я могу взглянуть на это с точки зрения бизнеса Xbox, то это был действительно интересный путь, учитывая результат, к которому они пришли».

***

Автор обложки: ИМЯ. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению