Star Wars Outlaws сравнили с Red Dead Redemption 2. Шесть лет разницы и огромная технологическая пропасть

Ubisoft известна красочными открытыми мирами. Star Wars Outlaws не стала исключением и некоторым захотелось посмотреть, как игра 2024 года смотрится на фоне Red Dead Redemption 2.

Недавно состоялся запуск игры с открытым миром Star Wars Outlaws. Пользователи постепенно изучают новинку по франшизе «Звёздные войны».

На современную AAA-игру Ubisoft обратил внимание и автор YouTube-канала Dan Allen Gaming. Он решил провести сравнение с Red Dead Redemption 2 — игрой Rockstar Games, которую выпустили в 2018 году, т.е. разрыв между релизами шесть лет.

Тесты проводились по разным игровым моментам, блогер смотрел:

  • намокнет ли персонаж при контакте с водой;
  • как работает система ближнего боя;
  • что случится при прыжке со скалы или при попытке попрыгать по огню (как оказалось, девушка не горит);
  • как отреагируют NPC, если протагонист в них врежется.

Также он изучил как проработан мир, например наблюдал за анимацией употребления пищи NPC. Также проводилось сравнение механики «deadeye» (выделение несколько целей, чтобы затем их эффектно расстрелять).

Rockstar Games известна внимание к деталям, поэтому Star Wars Outlaws в мелочах очень сложно конкурировать с Red Dead Redemption 2.

Ролик: https://youtu.be/kkTbIO2Yg3I

***

Автор обложки: Автор обложки: Massive Entertainment, Ubisoft,  Lucasfilm Games. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.