Valve назвала самые популярные видеокарты Steam в августе 2024 года, подтвердила важность русской локализации и доминирование китайцев

Valve опросила пользователей и собрала информацию о системах, используемом разрешении и языковых предпочтениях. Появились данные за август 2024 года.

Valve подводит итоги традиционного опроса пользователей Steam. Компания собрала информацию об используемом оборудовании, выбранном языке и операционной системе.

Недавно появились результаты опроса за июль 2024 года. В августе 2024 года состоялся громкий запуск китайского ролевого боевика Black Myth Wukong и это определённо оказало влияние на расстановку языков в рейтинге — китайский упрощённый вырвался на первое место. Русский язык по-прежнему в топ-3 самых популярных.

Самые популярные видеокарты в августе 2024 года:

  • NVIDIA GeForce RTX 3060 — 5.51%
  • NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU — 4.55%
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 — 3.91%
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU — 3.50%
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti — 3.43%
  • NVIDIA GeForce RTX 4060 — 3.41%

Самые популярные ОС в августе 2024 года:

  • Windows 11 64 bit — 49.17% (+3.36%)
  • Windows 10 64 bit — 47.09% (-3.07%)

Самое популярное разрешение в августе 2024 года:

  • 1920 x 1080 — 56.11%
  • 2560 x 1440 — 19.84%
  • 2560 x 1600 — 4.57%
  • 3840 x 2160 — 3.93%
  • 1366 x 768 — 3.06%

Самые популярные языки Steam в августе 2024 года:

  • Упрощённый китайский — 35.03% (+3.05%)
  • Английский — 31.17% (-2.89%)
  • Русский — 8.49% (+0.32%)
  • Испанский — 3.86% (-0.46%)

***

Автор обложки: Catfood Studio. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Steam, Valve. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?