Euro Truck Simulator в космосе наполнена духом «Top Gun с Денди». Даже сцепка с грузом станет испытанием в Star Trucker

На этот раз соперник Euro Truck Simulator вывел соперничество на космический уровень. В Star Trucker предлагают интересный опыт.

Недавно на ПК в Steam стартовал проект Star Trucker. Это симулятор водителя-дальнобойщика в духе Euro Truck Simulator и American Truck Simulator, но проект существенно отличается по сеттингу и игровым механикам.

В Star Trucker события разворачиваются в космическом пространстве. Груз расположен в космосе и простой процесс сцепки может заставить игрока изрядно попотеть.

Стыковаться с грузом в Star Trucker надо аккуратно, используя монитор внутри кабины с прицелом — необходимо приблизиться на достаточное расстояние, совмещая два «кружка». Ценители могут в этот момент вспомнить про посадку на авианосец в Top Gun на «Денди»,

К встречным автомобилям, как в ETS, здесь добавляют дополнительную «головную боль». В Star Trucker маршрут пролегает не только по (весьма условным) дорогам, но и по открытому космическому пространству, где может встречаться мусор. Столкновение чревато огромными проблемами — действие разворачивается в космосе и повреждение корпуса означает утечку кислорода, необходимого протагонисту для жизни.

Также в Star Trucker присутствует некоторый элемент выживания. Кабина космо-грузовика здесь не нечто «абстрактное», персонаж может (и должен) иногда вставать со своего кресла не только для оформления заказа на станции, но и осуществлять замену деталей, а порой и покидать грузовик, чтобы заделать бреши.

Трейлер: https://youtu.be/ElsY46zPILg

***

Автор обложки: Monster and Monster, Raw Fury. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Monster and Monster, Raw Fury. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.