Euro Truck Simulator в космосе наполнена духом «Top Gun с Денди». Даже сцепка с грузом станет испытанием в Star Trucker

На этот раз соперник Euro Truck Simulator вывел соперничество на космический уровень. В Star Trucker предлагают интересный опыт.

Недавно на ПК в Steam стартовал проект Star Trucker. Это симулятор водителя-дальнобойщика в духе Euro Truck Simulator и American Truck Simulator, но проект существенно отличается по сеттингу и игровым механикам.

В Star Trucker события разворачиваются в космическом пространстве. Груз расположен в космосе и простой процесс сцепки может заставить игрока изрядно попотеть.

Стыковаться с грузом в Star Trucker надо аккуратно, используя монитор внутри кабины с прицелом — необходимо приблизиться на достаточное расстояние, совмещая два «кружка». Ценители могут в этот момент вспомнить про посадку на авианосец в Top Gun на «Денди»,

К встречным автомобилям, как в ETS, здесь добавляют дополнительную «головную боль». В Star Trucker маршрут пролегает не только по (весьма условным) дорогам, но и по открытому космическому пространству, где может встречаться мусор. Столкновение чревато огромными проблемами — действие разворачивается в космосе и повреждение корпуса означает утечку кислорода, необходимого протагонисту для жизни.

Также в Star Trucker присутствует некоторый элемент выживания. Кабина космо-грузовика здесь не нечто «абстрактное», персонаж может (и должен) иногда вставать со своего кресла не только для оформления заказа на станции, но и осуществлять замену деталей, а порой и покидать грузовик, чтобы заделать бреши.

Трейлер: https://youtu.be/ElsY46zPILg

***

Автор обложки: Monster and Monster, Raw Fury. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Monster and Monster, Raw Fury. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!