Российская RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США получит миномёты и бонусы за уничтожение противника

Для отечественной стратегии «Передний край» готовят новый контент и не только. Разработчики расширят игровые возможности.

Авторы отечественной стратегии «Передний край» продолжают постепенно развивать проект. Недавно выпустили очередной дневник, посвящённый будущим новинкам.

Создатели RTS «Передний край» рассказали о трёх новинках, над которыми работают в данный момент:

«Первое - миномёты!...сейчас мы занимаемся непосредственно "включением" миномётов в игре.

Сейчас данный вид вооружения будет реализован что называется «в первом приближении». В процессе «приведения к игровому виду» нам пришлось пойти на некоторые уступки в плане реализма в угоду игровой динамике. В частности пехотный миномёт 81мм у нас будет переноситься одним человеком, хотя отряд будет состоять из троих пехотинцев. Да мы знаем что в жизни миномёт разбирается на три основные части и каждую переносит отдельный солдат (поднос, ствол, сошки), но мы решили немного облегчить жизнь игроку, поэтому в игре «миномёт в сборе» у нас будет таскать один человек, и при его гибели другой член отряда сможет подобрать выпавшее орудие. Разделение миномёта на три части с вероятностью что допустим человек переносящий «поднос» погибнет и всё превратится в ад микроменеджмента для игрока, мы пока решили не делать, посмотрим как пойдёт. 

Также сейчас мы реализуем пока только «базовые» функции миномёта, это стрельба стандартными минами по конкретной точке, и постановка дымовых завес (стрельба дымовыми минами). В будущем постараемся добавить еще две функции, это «огонь на подавление/по площади» и «контроль сектора» когда миномёты будут открывать огонь только если в указанном секторе появился противник.

Второй момент который сейчас в работе – появление дополнительных бонусов за уничтожение противника. Теперь каждый уничтоженный танк-машина-отряд пехоты противника будет «накидывать» бонусные Командные Очки тому кто их уничтожил. «Призы» за уничтожение будут сильно разниться, но любители «мясных штурмов» теперь получат новый «штраф» - каждый потерянный ими отряд это бонусные КО для врага, так что дополнительный жирный плюс в пользу того что «побитые» отряды лучше эвакуировать чем оставлять на позиции до полного уничтожения. Кроме того достаточно много бонусов будет давать уничтожение машин снабжения. Так что тактика закидывание в тыл противника разных ДРГ или групп снайперов теперь заиграет новыми красками.

Ну и третье...Мы работаем над появлением в сетевой игре режима «наблюдатель». Толчком к этому послужил резкий рост популярности соревнования по игре, поэтому для удобства стриминга/комментирования/наблюдения за игрой сейчас прорабатывается данный режим. Так что скоро уже можно будет проводить полноценные чемпионаты с игрой 2 на 2 и стримом с подключением комментатора в "режиме наблюдателя"».

***

Автор обложки: Cats Who Play. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?