Российская RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США получит миномёты и бонусы за уничтожение противника

Для отечественной стратегии «Передний край» готовят новый контент и не только. Разработчики расширят игровые возможности.

Авторы отечественной стратегии «Передний край» продолжают постепенно развивать проект. Недавно выпустили очередной дневник, посвящённый будущим новинкам.

Создатели RTS «Передний край» рассказали о трёх новинках, над которыми работают в данный момент:

«Первое - миномёты!...сейчас мы занимаемся непосредственно "включением" миномётов в игре.

Сейчас данный вид вооружения будет реализован что называется «в первом приближении». В процессе «приведения к игровому виду» нам пришлось пойти на некоторые уступки в плане реализма в угоду игровой динамике. В частности пехотный миномёт 81мм у нас будет переноситься одним человеком, хотя отряд будет состоять из троих пехотинцев. Да мы знаем что в жизни миномёт разбирается на три основные части и каждую переносит отдельный солдат (поднос, ствол, сошки), но мы решили немного облегчить жизнь игроку, поэтому в игре «миномёт в сборе» у нас будет таскать один человек, и при его гибели другой член отряда сможет подобрать выпавшее орудие. Разделение миномёта на три части с вероятностью что допустим человек переносящий «поднос» погибнет и всё превратится в ад микроменеджмента для игрока, мы пока решили не делать, посмотрим как пойдёт. 

Также сейчас мы реализуем пока только «базовые» функции миномёта, это стрельба стандартными минами по конкретной точке, и постановка дымовых завес (стрельба дымовыми минами). В будущем постараемся добавить еще две функции, это «огонь на подавление/по площади» и «контроль сектора» когда миномёты будут открывать огонь только если в указанном секторе появился противник.

Второй момент который сейчас в работе – появление дополнительных бонусов за уничтожение противника. Теперь каждый уничтоженный танк-машина-отряд пехоты противника будет «накидывать» бонусные Командные Очки тому кто их уничтожил. «Призы» за уничтожение будут сильно разниться, но любители «мясных штурмов» теперь получат новый «штраф» - каждый потерянный ими отряд это бонусные КО для врага, так что дополнительный жирный плюс в пользу того что «побитые» отряды лучше эвакуировать чем оставлять на позиции до полного уничтожения. Кроме того достаточно много бонусов будет давать уничтожение машин снабжения. Так что тактика закидывание в тыл противника разных ДРГ или групп снайперов теперь заиграет новыми красками.

Ну и третье...Мы работаем над появлением в сетевой игре режима «наблюдатель». Толчком к этому послужил резкий рост популярности соревнования по игре, поэтому для удобства стриминга/комментирования/наблюдения за игрой сейчас прорабатывается данный режим. Так что скоро уже можно будет проводить полноценные чемпионаты с игрой 2 на 2 и стримом с подключением комментатора в "режиме наблюдателя"».

***

Автор обложки: Cats Who Play. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.