Российская RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США получит миномёты и бонусы за уничтожение противника

Для отечественной стратегии «Передний край» готовят новый контент и не только. Разработчики расширят игровые возможности.

Авторы отечественной стратегии «Передний край» продолжают постепенно развивать проект. Недавно выпустили очередной дневник, посвящённый будущим новинкам.

Создатели RTS «Передний край» рассказали о трёх новинках, над которыми работают в данный момент:

«Первое - миномёты!...сейчас мы занимаемся непосредственно "включением" миномётов в игре.

Сейчас данный вид вооружения будет реализован что называется «в первом приближении». В процессе «приведения к игровому виду» нам пришлось пойти на некоторые уступки в плане реализма в угоду игровой динамике. В частности пехотный миномёт 81мм у нас будет переноситься одним человеком, хотя отряд будет состоять из троих пехотинцев. Да мы знаем что в жизни миномёт разбирается на три основные части и каждую переносит отдельный солдат (поднос, ствол, сошки), но мы решили немного облегчить жизнь игроку, поэтому в игре «миномёт в сборе» у нас будет таскать один человек, и при его гибели другой член отряда сможет подобрать выпавшее орудие. Разделение миномёта на три части с вероятностью что допустим человек переносящий «поднос» погибнет и всё превратится в ад микроменеджмента для игрока, мы пока решили не делать, посмотрим как пойдёт. 

Также сейчас мы реализуем пока только «базовые» функции миномёта, это стрельба стандартными минами по конкретной точке, и постановка дымовых завес (стрельба дымовыми минами). В будущем постараемся добавить еще две функции, это «огонь на подавление/по площади» и «контроль сектора» когда миномёты будут открывать огонь только если в указанном секторе появился противник.

Второй момент который сейчас в работе – появление дополнительных бонусов за уничтожение противника. Теперь каждый уничтоженный танк-машина-отряд пехоты противника будет «накидывать» бонусные Командные Очки тому кто их уничтожил. «Призы» за уничтожение будут сильно разниться, но любители «мясных штурмов» теперь получат новый «штраф» - каждый потерянный ими отряд это бонусные КО для врага, так что дополнительный жирный плюс в пользу того что «побитые» отряды лучше эвакуировать чем оставлять на позиции до полного уничтожения. Кроме того достаточно много бонусов будет давать уничтожение машин снабжения. Так что тактика закидывание в тыл противника разных ДРГ или групп снайперов теперь заиграет новыми красками.

Ну и третье...Мы работаем над появлением в сетевой игре режима «наблюдатель». Толчком к этому послужил резкий рост популярности соревнования по игре, поэтому для удобства стриминга/комментирования/наблюдения за игрой сейчас прорабатывается данный режим. Так что скоро уже можно будет проводить полноценные чемпионаты с игрой 2 на 2 и стримом с подключением комментатора в "режиме наблюдателя"».

***

Автор обложки: Cats Who Play. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.