Польский симулятор ******* строителя. В Majster Symulator надо экономить на всём и максимизировать прибыль

Обычно в играх-симуляторах игроки стараются тщательно выполнить работу, но в Majster Symulator предлагается более свободный стиль игры.

Обычно в игре-симуляторе профессии предполагается, что игрок прилежно будет выполнять доверенную ему работу. Однако авторы проекта Majster Symulator из студии Gray2RGB предлагают более «реалистичный» взгляд на профессию строителя (название явно польское; также есть альтернативное Low-Budget Repairs).

В жизни так бывает, что строители делают всё тяп-ляп, стараясь максимально сэкономить деньги и не особо беспокоятся о качестве проделанной работы. Такие персоны пытаются поскорее уйти с деньгами клиента, пока он не заметил подвоха при осмотре проделанной работы.

Из описания игры:

«Ваша задача? Заработать как можно больше денег, сокращая расходы везде, где только можно!

Разбавлять краску водой, чтобы её хватило на всю квартиру? Конечно, цвет может быть не таким ярким, но кто это заметит?

Укладывать плитку без уровня? Небольшие неровности придают пространству "характер". В конце концов, важен быстрый результат, а не совершенство!

Мебель не проходит в дверь? Никаких проблем — быстро сообразите, откройте окно, и... всё вылетает во двор! Чистая комната и довольный клиент... если только он не припарковался под окном».

Добавить Majster Symulator в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Завялена пока лишь английская, а также польская локализации.

***

Автор обложки: Gray2RGB. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.