Топ-10 самых популярных игр в России на 100% состоит из санкционных проектов, которые издатели официально не продают в РФ

В России продолжают играть в разнообразные проекты. Зачастую это некие санкционные видеоигры.

Специалисты «М.Видео–Эльдорадо» проанализировали статистику рынка видеоигр в первом полугодии 2024 года в России. По итогам был составлен топ популярных игр Так получилось, что формально все они не продаются в РФ — издатели ушли с рынка.

Топ-10 самых популярных игр:

  1. Grand Theft Auto V (PS5)
  2. Grand Theft Auto V. Premium Edition (PS4)
  3. Mortal Kombat 11: Ultimate (PS5)
  4. Red Dead Redemption 2 (PS4)
  5. Mortal Kombat 1 (PS5)
  6. «Ведьмак 3: Дикая охота» (PS5)
  7. Mortal Kombat 11 Ultimate (PS4)
  8. Hogwarts Legacy (PS5)
  9. Marvel Человек-паук 2 (PS5)
  10. «Ведьмак 3: Дикая Охота издание „Игра года“» (PS4).

Топ-4 самых популярных франшиз (этот рейтинг составлен на основе анализа данных в период с 2013 по 2024 год):

  1. EA FC (всего продано почти 800 тысяч копий);
  2. Grand Theft Auto (482 тысяч копий);
  3. Mortal Kombat (368 тысяч копий);
  4. Assassin’s Creed (306 тысяч копий).

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.