Baldur's Gate 3 получила 7-ой патч со злыми концовками и поддержкой модов

Вновь поклонникам Baldur's Gate 3 предстоит загружать большое обновление для игры. Седьмой патч не только вносит улучшения, но и радует ценителей злого пути.

Создатели Baldur's Gate 3 представили для игры седьмой крупный патч. Larian Studios предлагает долгожданную поддержку модов и другие новинки.

Некоторые изменения и новинки седьмого крупного патча для Baldur's Gate 3:

  • Официальная поддержка пользовательских модификаций.
  • Новые злые концовки — добавили новые синематики.
  • Улучшенный сплитскрин (игра на разделённом экране) — теперь если персонажи окажутся в одной области, то экран будет общим.
  • В игре появился встроенный менеджер модов.
  • Улучшения интерфейса.
  • Доработан максимальный уровень сложности, врагам добавили дополнительные легендарные действия.
  • Были улучшены поцелуи в сценах с Шэдоухарт.
  • Улучшения оптимизации — более заметно это будет в областях с большим количеством NPC, снижено пиковое пиковое использование памяти при загрузке уровней в первый раз. Также эти улучшения проявятся при работе с большим количеством добычи, например при переносе всего из сундука лагеря в инвентарь персонажа.
  • Карлах больше не будет расчесывать лысую сторону головы.

Можно остаться на шестом патче, для этого в разделе с бета версиями (в свойствах игры в Steam) нужно выбрать версию «release_patch6_hf9». На седьмом патче пока не поддерживаются все моды и не работают кросс-сохранения, т.к. патч не представили для консолей.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.