Комьюнити-менеджер Remedy призвала «убрать» токсичных расистов из сообщества и начать «перевоспитывать» людей

Активисты и представители игровых студий принялись с куда большим усердием воевать против игрового сообщества на фоне закрытия Concord.

Различные активисты и борцы за все хорошее против всего плохого из числа представителей игровой индустрии на фоне закрытия Concord начали с большим рвением призывать к борьбе с токсичными расистами (сексистами, угнетателями и разжигателями), а также к перевоспитанию членов игрового сообщества в послушных и тихих потребителей любого контента, который предлагают крупные студии и издатели.

Глава аналитической компании Niko Partners Дэниел Ахмад, который заявил:

«Комментарии ультраправых геймеров вокруг Concord показывают силу коллективного самообмана. Если вы достаточно много раз говорите бредовые вещи о повестке и заговоре, они начинают видеть их везде. Видимо, нам придется с этим жить».

К обсуждению подключилась старший комьюнити-менеджер Remedy Entertainment Вида Старчевич:

«В Твиттере никогда не было столько людей, пропагандирующих ненависть 24 часа в сутки и 7 дней в неделю, но даже сейчас здесь происходят действительно хорошие для сообщества события. Выкорчевывайте сорняки, помогайте нормальным цветам расти».

«Избавиться от фанатиков из ваших сообществ — это просто временное решение проблемы. Воспитание и поддержка тех членов сообщества, которых вам бы хотелось видеть, требуют усилий и времени. Начните уже сейчас, практикуйтесь часто — даже маленькими шагами можно уйти довольно далеко».

***

Автор изображения: Remedy. Источник изображения: Alan Wake 2


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.