Комьюнити-менеджер Remedy призвала «убрать» токсичных расистов из сообщества и начать «перевоспитывать» людей

Активисты и представители игровых студий принялись с куда большим усердием воевать против игрового сообщества на фоне закрытия Concord.

Различные активисты и борцы за все хорошее против всего плохого из числа представителей игровой индустрии на фоне закрытия Concord начали с большим рвением призывать к борьбе с токсичными расистами (сексистами, угнетателями и разжигателями), а также к перевоспитанию членов игрового сообщества в послушных и тихих потребителей любого контента, который предлагают крупные студии и издатели.

Глава аналитической компании Niko Partners Дэниел Ахмад, который заявил:

«Комментарии ультраправых геймеров вокруг Concord показывают силу коллективного самообмана. Если вы достаточно много раз говорите бредовые вещи о повестке и заговоре, они начинают видеть их везде. Видимо, нам придется с этим жить».

К обсуждению подключилась старший комьюнити-менеджер Remedy Entertainment Вида Старчевич:

«В Твиттере никогда не было столько людей, пропагандирующих ненависть 24 часа в сутки и 7 дней в неделю, но даже сейчас здесь происходят действительно хорошие для сообщества события. Выкорчевывайте сорняки, помогайте нормальным цветам расти».

«Избавиться от фанатиков из ваших сообществ — это просто временное решение проблемы. Воспитание и поддержка тех членов сообщества, которых вам бы хотелось видеть, требуют усилий и времени. Начните уже сейчас, практикуйтесь часто — даже маленькими шагами можно уйти довольно далеко».

***

Автор изображения: Remedy. Источник изображения: Alan Wake 2


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.