Hearthstone получит скин по цене AAA-игры. Blizzard представила Рагнароса за 60 долларов

Система монетизации Hearthstone не стоит на месте и развивается. У Blizzard появилась идея для ещё одного премиального предложения.

Создатели условно-бесплатной карточной коллекционной игры Hearthstone недавно решили представить новый скин. В центре внимания оказался Рагнарос, который станет первым эпохальным обликом.

Blizzard Entertainment поделилась планами — появление Рагнароса ожидается в следующем крупном обновление 30.4 и его оценивают в 60 долларов.

Разработчики Hearthstone обратили внимание на то, что в сообществе есть запрос на «более премиальные» косметические элементы:

«Рагнарос появится в нашем следующем крупном обновлении 30.4 в комплекте с 3 комплектами карт шамана и 3 комплектами карт воина по цене $60 или 6000 Рунических камней. Это один из самых дорогих косметических комплектов, которые мы когда-либо делали, поэтому я хотел бы немного рассказать о нашей продуктовой стратегии в целом и о том, что она означает для всех игроков Hearthstone.

Прежде всего, позвольте мне сказать, что наша главная цель с Hearthstone – сделать ее игрой, которую легко взять в руки и начать играть. Это означает устранение барьеров, которые мешают игрокам присоединиться к нам в Таверне, в том числе и ценовых....Со временем мы поняли, что есть много игроков в Hearthstone, которые всерьез заинтересованы в декоративных предметах. Эти игроки с большим энтузиазмом относятся к декоративным предметам с более высокой планкой качества – например, к облику героя К'Туна и нашим обновленным особым картам. Этих игроков привлекают потрясающие визуальные эффекты и восхищает дополнительная работа и артистизм, которые прилагаются для создания чего-то, что соответствует этой высокой планке. Хотя мы знаем, что не все игроки попадают в эту категорию, мы хотим и дальше радовать таких людей самыми потрясающими декоративными предметами».

Авторы Hearthstone дали понять, что Рагнарос — лишь начало, в будущем могут появиться и другие скины:

«Первоклассные декоративные предметы, такие как Рагнарос и будущие эпохальные облики героев, позволят нам обеспечить потрясающие впечатления для игроков, которые хотят получить максимально неотразимый образ...».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения:hearthstone.wiki.gg

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображений: hearthstone.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.