Уходя из Tango Gameworks Синдзи Миками ошибочно думал, что студию не закроют, если она продолжит заниматься Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush оказалось недостаточно для того, чтобы Microsoft решила не закрывать Tango Gameworks. Однако благодаря Krafton история студии всё же не подошла к концу и продолжилась.

Синдзи Миками побеседовал с журналистами и рассказал о том, почему в 2023 году он ушёл из созданной им студии Tango Gameworks. Как оказалось, отчасти это было связано с тем, что он решил, будто студия находится в безопасности — она создала Hi-Fi Rush, которая получила много положительных отзывов.

Разработчик вспоминает:

«Я думал, что [Tango Gameworks] будет в безопасности, пока они продолжают выпускать игры [по франшизе] Hi-Fi Rush.Это одна из причин, по которой я ушел из Tango Gameworks . Поэтому я был удивлен, когда [Microsoft] решила закрыть студию».

Затем в истории Tango Gameworks случился другой неожиданный поворот — подключилась южнокорейская Krafton, многим известная как издатель PUBG. Компания приобрела как саму студию, так и права на франшизу Hi-Fi Rush:

«Теперь Krafton взяла на себя управление бизнесом , так что я чувствую, что в итоге всё сложилось хорошо. Мне напомнили, что если вы делаете хорошую игру, кто-то её подхватит. Тяжёлая работа команды разработчиков Hi-Fi Rush открыла новую главу для неё. Я думаю, что для студии-разработчика создание хорошей игры имеет для выживания гораздо большее значение, чем создание популярной игры».

***

Автор обложки: Tango Gameworks, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

Обзоры 27 ноября 16:00 0

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.