Авторы Test Drive Unlimited Solar Crown выдадут компенсацию после обрушения серверов в платном раннем доступе

Test Drive Unlimited Solar Crown пополнила большой список современных онлайн-проектов, которые подвела серверная инфраструктура.

Релиз Test Drive Unlimited Solar Crown запланирован на 12 сентября, но предзакавшие специальное издание смогли ворваться на неделю раньше. Вернее, попытаться ворваться в игру.

Дело в том, что гоночный проект стал получать разгромные отзывы вскоре после начала этого «платного раннего доступа». При этом зачастую негатив даже не был связан с игровым процессом Test Drive Unlimited Solar Crown — банально подвели серверы, которые рухнули и покупатели попросту не могли поиграть в новинку.

Авторы Test Drive Unlimited Solar Crown выступили с заявлением и анонсировали компенсацию:

«Сегодня мы наконец-то можем сообщить вам, что качество большинства сервисов значительно улучшилось с момента официального раннего запуска. Процент игроков, успешно вошедших в игру, вырос с 45 % всего через три часа после запуска до 96 % спустя восемь часов и с тех пор остается стабильным. Если вы столкнулись с проблемами в первые часы, мы советуем вам восстановить соединение и снова погрузиться в приключения на острове Гонконг!

Мы знаем, что некоторые игроки всё ещё время от времени сталкиваются с трудностями при подключении или входе в систему, и мы намерены решить эти проблемы в ближайшие часы и дни. Сейчас мы сосредоточены на гоночных серверах (ошибки в лобби).

Сообщения об ошибках после гонки: Если в конце гонки вы увидите сообщение об ошибке с вопросом, хотите ли вы вернуться в лобби или отправиться в "свободную езду", пожалуйста, подождите и не нажимайте "Да" сразу. Игра периодически отправляет запросы на серверы, и обычно всё решается само собой в течение нескольких минут».

Для Test Drive Unlimited Solar Crown готовят патч с исправлением, а также обещали выдать внутриигровую компенсацию всем пострадавшим игрокам, как только эти проблемы будут полностью решены (конкретные сроки не обозначили).

***

Автор обложки: KT Racing, Nacon. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.