DOOM запустили на 3D-дисплее в виде голограммы
DOOM продолжает путешествовать по самым неожиданным платформам. Вновь был найден креативный способ для запуска шутера.

Различные энтузиасты продолжают запускать DOOM на новых платформах. На этот раз отметился автор YouTube-канала Ancient.
Разработчик Джеймс Браун поиграл в DOOM на собранном 3D-дислпее. В целях презентации игра была превращена в шутер с видом от третьего лица (воксельный).
Схему работы он объясняет следующим образом: «Это как голографический вентилятор, только вместо того, чтобы вращать 1D [одномерную] полосу для создания [2D] двухмерного изображения, он вращает 2D-панель для создания трёхмерного изображения».
Такой «футуристичный» формат запуска DOOM удивил многих зрителей. Один пользователь высказал мнение, что «вот так, по мнению людей из 70-х, 80-х и 90-х годов, будут выглядеть развлечения в будущем».
Ролик: https://youtu.be/na7pvihXhYs
Ролик: https://vk.com/video-220938010_456239720
Геймплей и сравнение с видом от первого лица: https://youtu.be/V53ICnJzi94
Как показала практика, шутер DOOM вполне можно запустить и на звуковых волнах.
***
Автор обложки: James Brown, id Software. Источник изображения: YouTube.com