DOOM запустили на 3D-дисплее в виде голограммы

DOOM продолжает путешествовать по самым неожиданным платформам. Вновь был найден креативный способ для запуска шутера.

Различные энтузиасты продолжают запускать DOOM на новых платформах. На этот раз отметился автор YouTube-канала Ancient.

Разработчик Джеймс Браун поиграл в DOOM на собранном 3D-дислпее. В целях презентации игра была превращена в шутер с видом от третьего лица (воксельный).

Схему работы он объясняет следующим образом: «Это как голографический вентилятор, только вместо того, чтобы вращать 1D [одномерную] полосу для создания [2D] двухмерного изображения, он вращает 2D-панель для создания трёхмерного изображения».

Такой «футуристичный» формат запуска DOOM удивил многих зрителей. Один пользователь высказал мнение, что «вот так, по мнению людей из 70-х, 80-х и 90-х годов, будут выглядеть развлечения в будущем».

Ролик: https://youtu.be/na7pvihXhYs

Ролик: https://vk.com/video-220938010_456239720

Геймплей и сравнение с видом от первого лица: https://youtu.be/V53ICnJzi94

Как показала практика, шутер DOOM вполне можно запустить и на звуковых волнах.

***

Автор обложки: James Brown, id Software. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.