DOOM запустили на 3D-дисплее в виде голограммы

DOOM продолжает путешествовать по самым неожиданным платформам. Вновь был найден креативный способ для запуска шутера.

Различные энтузиасты продолжают запускать DOOM на новых платформах. На этот раз отметился автор YouTube-канала Ancient.

Разработчик Джеймс Браун поиграл в DOOM на собранном 3D-дислпее. В целях презентации игра была превращена в шутер с видом от третьего лица (воксельный).

Схему работы он объясняет следующим образом: «Это как голографический вентилятор, только вместо того, чтобы вращать 1D [одномерную] полосу для создания [2D] двухмерного изображения, он вращает 2D-панель для создания трёхмерного изображения».

Такой «футуристичный» формат запуска DOOM удивил многих зрителей. Один пользователь высказал мнение, что «вот так, по мнению людей из 70-х, 80-х и 90-х годов, будут выглядеть развлечения в будущем».

Ролик: https://youtu.be/na7pvihXhYs

Ролик: https://vk.com/video-220938010_456239720

Геймплей и сравнение с видом от первого лица: https://youtu.be/V53ICnJzi94

Как показала практика, шутер DOOM вполне можно запустить и на звуковых волнах.

***

Автор обложки: James Brown, id Software. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?