Everspace 2 получит первое сюжетное DLC Titans, где игроков проглотит левиафан. Разработчики рассказали о продолжительности и контенте

Релиз полной версии Everspace 2 стал лишь началом. Разработчики скоро выпустят дополнительный контент.

Скоро космический шутер  Everspace 2 получит дополнение Titans. Разработчики из ROCKFISH Games побеседовали с журналистами wccftech и рассказали о том, что можно ожидать от грядущего DLC.

Как пояснили, примерная продолжительность DLC Titans для  Everspace 2 составит около 8 часов. Предложат изучить две разные сюжетные линии: «В одной из них будет Dreadnought [Дредноут], где игрокам предстоит преследовать этот крупный корабль, который они будут атаковать несколько раз по мере продвижения по сюжетной линии. Вторая часть — Leviathan [Левиафан]

В базовой игре мы много раз "тизерили" это существо костями, которые находили в планетарных и орбитальных локациях, поэтому у нас есть новая сюжетная линия, которая включает в себя выслеживание этого существа, а затем проглатывание [игрока]».

В описании DLC по поводу левиафанов сообщали следующее: «Путешествие внутри живых, процедурно сгенерированных левиафанов в поисках утраченной технологии и уникальных предметов».

Эти две сюжетные линии — два разных эпизода. По хронологии они происходят в середине основной сюжетной линии Everspace 2. Закончившие игру смогут вернуться и найти эти сюжеты..

Релиз дополнения Titans для Everspace 2 запланирован на 16 сентября 2024 года, добавить в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. DLC оценили в 15 долларов (нет предзаказов и региональная цена под вопросом). В планах как минимум ещё одно DLC, но о деталях расскажут в 2025 году.

***

Автор обложки: ROCKFISH Games. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!