Спустя 20 лет после Escape From Butcher Bay планка качества выросла и создание рукопашного боя стало вызовом для авторов Indiana Jones and the Great Circle

Со времён релиза The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay многое в индустрии изменилось. Разработчики Indiana Jones and the Great Circle столкнулись с различными трудностями при проработке рукопашного боя.

Создатели Indiana Jones and the Great Circle продолжают делиться деталями разработчики. Индиана Джонс специфический герой —часто ему приходится «работать кулаками», т.е. необходимо тщательно проработать рукопашный бой.

В игровой индустрии уже был один известный пример игры с реализацией рукопашных схваток с видом от первого лица — The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay. Игру выпустили в 2004 году и за прошедшие 20 лет многое в индустрии поменялось. Планка качества «значительно поднялась», технологии улучшилась, а ожидания игроков выросли.

Звукорежиссер Пит Уорд отметил и другую сложность, связанную со звуковым оформление схваток — надо правильно распределить звук:

«[Будет] не просто один звук удара, [после него игрок должен услышать] комичный вопль и падение шлема [противника]. Мы выстраиваем эти моменты так, чтобы вы услышали звук удара именно тогда, когда он происходит, а затем услышали реакцию немного позже, чтобы дать звуку удара возможность "подышать"».

Релиз Indiana Jones and the Great Circle запланирован на 9 декабря 2024 года. Владельцы премиальных изданий получат возможность начать играть не несколько дней раньше.

***

Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.