Из Steam удаляют рогалик о сильной женщине. Beacon получила прощальную скидку 80%

Далеко не всем разработчикам удаётся закрепиться и удержаться на рынке. История студии разработчиков Beacon подходит к концу.

В 2024 года создатели рогалика (roguelike) Beacon вновь напомнили о себе. Повод не особо радостный, поскольку они сворачивают поддержку проекта и закрывают студию Monothetic.

В ближайшее время Beacon уберут из продажи в Steam. До 10 сентября проходит прощальная распродажа, игра получила скидку 80%.

Разработчики из Monothetic поблагодарили сообщество Beacon за поддержку на протяжении их пути — с 2019 года игру постепенно развивали по программе раннего доступа, а до релиза она добралась в 2021 году.

В Beacon игрокам отводится роль межзвёздной наёмницы Фреи Акиямы. Девушка застраивает «в бесконечном поиске своего аварийного маяка после вынужденной посадки на неизвестную планету». У неё есть отсек клонирования «застрявший в автоматическим цикле печати», поэтому смерть для героини — лишь незначительная неудача.

Для Beacon разработчики подготовили более 360 предметов, свыше 17 битв с боссами, больше 100 вариантов врагов, несколько случайно генерируемых уровней.

Трейлер Beacon: https://youtu.be/myvNdatbOHo

***

Автор обложки: Monothetic LLC. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.