Minecraft начнёт чаще получать новые версии с контентом. Mojang изменила подход к развитию игры

Темп развития Minecraft не устраивает заметную часть сообщества. Mojang Studios поменяла подход к релизам.

Minecraft в 2024 году исполнилось уже 15 лет. Mojang Studios решила поговорить о будущем проекта и отметила, что пересмотрела подход к развитию игры.

Теперь ожидаются «более регулярные выпуски функций». Это означает, что новые версии будут выходить чаще — вместо одного крупного обновления будет несколько, но они будут разных размеров (т.е. «более мелкие»)

«Мы знаем, что вы хотите получать новый контент Minecraft чаще, поэтому мы меняем ритм разработки функций. Вместо того, чтобы предоставлять одно бесплатное обновление летом, как мы делали раньше, теперь мы будем выпускать несколько бесплатных игровых "дропов" в течение года. Эти игровые дропы будут различаться по размеру и будут чаще предлагать вам функции для исследования».

Также авторы Minecraft поблагодарили сообщество за отзывы и предложения — они оказывают на разработку, например идеей одного из фанатов является добавление сакуры (вишнёвой рощи), появившейся с одним из обновлений.

***

Автор обложки: Mojang Studios, Xbox Game Studios, AngryDeathTruck. Источник изображения: planetminecraft.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.