Автор Danganronpa уверен, что разработчики должны сами писать сценарии для своих игр — даже если они никудышные сценаристы

Казутака Кодака считает, что фильмы куда интересней, если над сюжетом работает сам режиссер, и с играми то же самое.

Создатель Master Detective Archives: Rain Code и серии Danganronpa Казутака Кодака считает, что разработчики должны сами писать сценарии для своих игр — даже если они ничего не понимают в написании хорошего сценария. Эту работу не стоит отдавать людям за пределами студии.

«Для меня сценарий — это игровой дизайн. Итак, чтобы ответить на вопрос "С чего начать при написании сценария" — я начинаю с геймдизайна. Другими словами, все начинается с ответов на такие вопросы, как: Какие системы используются в игре? Это 2D или 3D? Какие в игре механики?».

По мнению Кодаки, сценарист просто систематизирует различные идеи, которые ему озвучивают продюсеры и руководители, выполняя довольно пассивную роль.

«Я думаю, что фильмы более интересны, когда над их сценарием работает режиссер, то же самое касается и видеоигр».

***

Автор изображения: Too Kyoo Games. Источник изображения: The Hundred Line: Last Defense Academy 

Новости run.code К обсуждению