В DayZ доработали графику, картошку, духовки и лодки. Вышло экспериментальное обновление 1.26
Развитие DayZ постепенно продолжается после запуска 1.0. Разработчики приготовили очередное обновление.
Авторы DayZ недавно представили экспериментальное обновление 1.26. Оно направлено на решение разнообразных технических проблем; улучшение графики (исправление глюков), взаимодействия с сервером и есть изменения для мод-сообщества.
Некоторые исправления и изменения:
- Частицы дыма теперь не остаются в духовке после того, как дымящийся предмет будет удален.
- Больше нельзя толкать лодки, находясь на них.
- Лодки отныне можно повредить в ближнем бою, а механика ремонта должна работать корректно
- Картофель некорректно отражал свою температуру — проблему решили.
- Теперь Лодочный мотор теперь автоматически выключается при вытаскивании лодки на берег
Ливония:
- Исправлено: трава на земле была слишком блестящей.
Сервер:
- Изменено: мировые температуры в cfggameplay.json, старые значения можно найти в соответствующих скриптах мировых данных
Моды:
- Добавлено: Создатели карт теперь могут добавлять фильтр карты для своей пользовательской карты в фильтры браузера сервера, добавляя миссию карты и отображаемое имя к фильтрам.
- Имя миссии чувствительно к регистру и должно совпадать с фактическим именем класса мира из класса cfgWorlds.
- Исправлено: сбой (вылеты) игры при спавне транспортного средства, которое не является автомобилем или лодкой.
С полным списком изменений экспериментального обновления 1.26 для DayZ можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: twitter.com