«Вы решили примерить клоунский колпак Kotaku?». Журнал PC Gamer заступился за ценник PlayStation 5 Pro

Игроки не совсем понимают политику издания, которое будто всегда и намеренно выступает против игрового сообщества.

На страницах издания PC Gamer появилась статья, автор которой поддерживает ценовую политику Sony и считает, что 700 долларов является нормальным ценником для PlayStation 5 Pro.

В статье отмечено, что одна лишь видеокарта может стоить как две PlayStation 5 Pro, и это не считая остальных комплектующих, которые придется приобретать для того, чтобы собрать свой игровой компьютер.

Автор издания для игроков, предпочитающих ПК, также высказался о многочисленных преимуществах консольного гейминга, для которого «нужен только телевизор и кресло». Про платные подписки, платный доступ к мультиплееру, стоимость игр, отсутствие модификаций и прочие недостатки игры на консолях писатель умалчивает.

Комментаторы в социальной сети X предлагают PC Gamer переименоваться в PS Gamer, а также ищут логику в попытках оправдать высокую цену консоли дороговизной видеокарт.

«Sony не переспит с тобой, братан».

«Я потратил в сто раз больше на свою машину, чем стоит PlayStation 5 Pro, раз мы начали играть в эту игру».

«Ясненько, ты оправдываешь ценник PS5 Pro тем, что на ПК людям просто обязательно надо брать 4090?».

«PC Gamer не только ненавидит игроков на ПК, но и сами ПК теперь».

«Теперь, когда Kotaku уходит в безвестность, вы, ребята, решили примерить на себя клоунские колпаки шутов от мира игровой журналистики?».

***

Источник изображения: IGN India


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.