Будё в Euro Truck Simulator 2. Новые скриншоты северного дополнения Nordic Horizons

Мир Euro Truck Simulator 2 постепенно расширяется. С новым дополнением можно будет посетить Норвегию и не только.

Авторы симулятора-водителя дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 продолжают рассказывать про грядущее дополнение Nordic Horizons. В этом DLC можно будет посетить Швецию, Финляндию и Норвегию.

В новом выпуске дневника разработчики решили сосредоточиться на норвежском городе Будё (Bodø), который является частью региона Сальтен.

SCS Software воссоздаёт реально существующие модели зданий и достопримечательностей:

«Расположенный к северу от Полярного круга, Будё является вторым по величине городом в Северной Норвегии после Тромсё. Первоначально основанный как торговый город, он имеет богатую историю рыболовства и добычи полезных ископаемых, что обеспечило городу процветание. Во время Второй мировой войны большая часть города, была разрушена, но он был полностью перестроен и расширен, сохранилось несколько уцелевших построек. Их можно найти в нашей виртуальной реконструкции Будё...».

Дата релиза дополнения Nordic Horizons для Euro Truck Simulator 2 пока неизвестна, добавить DLC в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.

Как обычно, представленные скриншоты из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента.

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.