«Учись, издатель GTA!»: правообладателя впечатлил VR-мод энтузиаста и он выкупил права на его концепцию, чтобы сделать полноценную игру Human Fall Flat VR

Многие компании охотятся на разработчиков модификаций, чтобы затем свернуть проекты. Авторы Human Fall Flat тоже вышли на охоту, но повод более позитивный.

Сообщество ценителей платформера Human Fall Flat ранее привлёк фанатский проект. Энтузиаст делал для игры VR-модификацию, но в итоге в релиз её так и не отправил.

Недавно моддер Raicuparta вновь напомнил о себе и рассказал о том, что из-за этой модификации за ним пришли разработчики — но в этот раз повод вполне позитивный, поскольку на него вышли на с целью всё закрыть и отменить, а с деловым предложением:

«Возможно, вы помните некоторые видео о моей модификации Human Fall Flat VR. И задавались вопросом, почему она так и не была выпущена. Всё потому, что создатели игры купили её! Они были настолько восхищены этим проектом, что теперь выпускают официальный порт для виртуальной реальности с той же концепцией».

В результате получился официальный проект Human Fall Flat VR, у игры уже есть страница в Steam — добавить в список желаемого можно по следующей ссылке.

Raicuparta подчёркивает, что он не является разработчиком, за создание Human Fall Flat VR отвечает студия No Brakes Games:

«Поясню: я не принимал участия в разработке этого официального порта, как и Flat2VR Studios. Они просто купили все права на концепцию и код незавершённого мода (что, на самом деле, им было не нужно), а затем сделали всё это сами».

Некоторые могут вспомнить противоположный подход — Take-Two, издающая GTA, ранее свернула несколько фанатских ремастеров и впоследствии выпустила печально известный сборник GTA The Trilogy.

Трейлер: https://youtu.be/Wknz4xRUmDQ

***

Автор обложки: No Brakes Games, Curve Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.