«Сколково» и студия Game Art Pioneers открывают лабораторию видеоигр

Главной целью проекта является создание инструментов для ускорения разработки игр. Лаборатория начнет свою работу до конца 2024 года.

На форуме БРИКС «Облачные города. Форум о будущем городов БРИКС» было подписано соглашение между Фондом «Сколково» и студией Game Art Pioneers, в рамках которого будет открыта лаборатория видеоигр.

Поддержка начинающих игровых студий станет одним из приоритетных направлений партнерства. У молодых разработчиков появится возможность стать резидентами «Сколково» и получить доступ к различным программам и сервисам.Основной целью проекта является создание различных инструментов, ускоряющих разработку игр, автоматизирующих маркетинг и анализирующих рыночный потенциал проектов.

«Российская игровая индустрия прошла через сложные времена, но сумела сохранить свои позиции и продукты. Сейчас она выходит из "режима выживания" и готовится к новому витку роста. Однако привычные процессы разработки и финансирования серьезно нарушены. Восстановить их смогут только ключевые игроки рынка и государственные институты развития. Мы видим огромные перспективы для создания ААА-игр и технологий для всего GameDev, поддержки инди-студий и продвижения киберспорта. Особый вызов — это дистрибуция: нам нужно искать альтернативные пути как внутри страны, так и за ее пределами, особенно на рынках БРИКС, где для российских проектов открываются новые возможности», — говорит заместитель председателя правления по международной кооперации и специальным проектам Фонда «Сколково» Станислав Волошин.

Лаборатория начнет свою работу до конца 2024 года.

***

Источник изображения: Фонд «Сколково» 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.