В Hunt Showdown 1896 снова изменили интерфейс и добавили ремейк карты Болото Стилуотер, но довольны не все

Масштабное обновление Hunt Showdown 1896 вызвало не самую позитивную реакцию. Crytek начинает исправлять игру.

Для Hunt Showdown 1896 недавно представили обновление 2.0.1. Crytek отреагировала на критику сообщества и вновь поработала с интерфейсом и добавили карту «Болото Стилуотер» из оригинала.

Некоторые изменения, улучшения и новинки обновления 2.0.1:

Болото Стилуотер – Перевыпуск карты

  • Карта была полностью обновлена с использование нового и улучшенного CRYENGINE 5.11.
  • Полная переработка биома болот.
  • Значительные улучшения рельефа и растительности.
  • Повышенная детализация объектов, улучшенное освещение.

Улучшения пользовательского интерфейса

  • Добавлено лобби «Охота за головами» в раздел «ИГРА» в верхней навигации.
  • При нажатии на информацию о Шкале Наследия над охотником в лобби теперь открывается профиль игрока.
  • Валюты в заголовке меню (в левом верхнем углу) теперь отображаются с соответствующими цветами.
  • Оптимизировано взаимодействие кнопки «Выход» для пользователей клавиатуры и мыши.
  • Обновлены некоторые 2D-иконки, старые версии заменены на новые.
  • Добавлена команда быстрого доступа для «Осмотреть оборудование» на экране лобби.
  • Фильтр избранного теперь будет приоритете.
  • Предметы, которыми вы владеете, теперь всегда появляются в инвентаре первыми.
  • Удален раздел «Снаряжение» из верхней навигации.
  • Убрано всплывающее окно подтверждения «Продать» на экране снаряжения.
  • Цены на кровавые облигации теперь более заметны при покупке скинов.
  • Для предметов, которые можно купить за кровавые облигации, добавлено отдельное золотистое всплывающее окно.

В сообществе Steam отзывы по поводу обновления 2.0.1 смешанные: кто-то доволен изменениями в интерфейсе, а некоторые по-прежнему ругаются. Тем не менее многих объединяет возвращение карты «Болото Стилуотер» из оригинальной игры — это привествуется.

С полным списком изменений обновления 2.0.1 для Hunt Showdown 1896 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.