God of War Ragnarok смогли запустить на старых видеокартах. Результаты тестирования GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1650 и AMD RX 550

По умолчанию God of War Ragnarok недоступна на некоторых видеокартах, но мод-сообщество решило вопрос.

Недавно состоялся релиз God of War Ragnarok на ПК. Вскоре игроки обнаружили проблему — формально на видеокартах с менее 6 ГБ видеопамяти игра просто не работает.

В дело вступило мод-сообщество и для God of War Ragnarok выпустили модификацию, которая помогает «обмануть» систему, выдав свою видеокарту за более мощную.

Техно-энтузиасты воспользовались решением моддера и начали тестировать God of War Ragnarok на некоторых старых моделях видеокарт.

Например, в случае с «народной» GeForce GTX 1060 (3 ГБ видеопамяти) можно получить 50+ FPS, если установить минимальные настройки и низкое разрешение (1536 x 864).

Ролик: https://youtu.be/Py6VdYu1GoU

В случае с 1050 Ti (4 ГБ видеопамяти) удалось получить 20 FPS при 1080p на минимальных настройках, но при подключении технологии апскейла можно рассчитывать на 60+ FPS: https://youtu.be/Q_uR5NQZi0Y

При игре с GTX 1650 (4 ГБ видеопамяти) при включенном апскейле можно получить вполне стабильные 30 FPS при 1080p: https://youtu.be/wTlPUgd9W9Y

На AMD Radeon RX 550 (4 ГБ видеопамяти) при использовании апскейла можно добиться 30+ FPS: https://youtu.be/nt9miYnkNmA

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.