Вышла короткометражка Warhammer 40,000 The Awakening с русскими субтитрами. 4 года работы аниматора-энтузиаста Gabriel Christtiane

У франшизы Games Workshop множество поклонников. Энтузиаст потратил несколько лет на создание небольшого фильма Warhammer 40,000 The Awakening.

Недавно в сети состоялась премьера короткометражного фанатского анимационного фильма Warhammer 40,000 The Awakening (или Warhammer 40K: «Пробуждение»). Автором выступает талантливый поклонник франшизы Games Workshop.

Gabriel Christtiane позиционирует себя как любителя 3D и анимации: «Я работаю над этим проектом уже почти 4 года...Мне нравится рассказывать истории, поэтому я воспринимаю все как свободное хобби».

Gabriel сделал фильм в «одиночку», но не совсем. Всё же кое-кто ему помогал и поэтому он поблагодарил других участников проекта:

«Хотя я и являюсь "соло-создателем" этого проекта, я был бы никем без помощи других! Поэтому я хочу поблагодарить моих братьев по оружию за их бесконечные часы и часы работы, вы лучшие из лучших! @LegioSymphonica - Саундтрек и звуковые эффекты @AVoxintheVoid @baldermort @forrestmcgilvrayvo3958 @ChaoticVoicesofAndreas  - Дубляж А также многим другим за помощь и поддержку на моем долгом пути! Без вас ничего бы не получилось!».

Описание короткометражки:

«Космические пехотинцы из отделения Темных Ангелов должны сразиться с пробуждающимися Некронами. Или это не просто защита Империума? Узнайте это сами в 50 минутах анимации для фанатов этой вселенной и всех остальных!»

Ролик представлен на YouTube с русскими субтитрами: https://youtu.be/MN0WMa2ayS8

Есть копия в VK, но субтитры в данном случае недоступны.

***

Автор обложки: Games Workshop. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.