Моддер The Sims 4 помог создать DLC «Детская из сказки». SixamCC рассказал о сотрудничестве с Maxis

Для The Sims 4 много лет делают дополнительный контент. Иногда Maxis помогают участники сообщества и не только.

Недавно состоялся релиз дополнения Storybook Nursery Kit (или «Детская из сказки — Комплект»). Этот комплект создавался в сотрудничестве с известным в сообществе моддером SixamCC.

SixamCC помог команде The Sims 4 подготовить коллекцию предметов — они помогут оформить детскую в «готическом» стиле и «розовых» цветах (нежной пастели).

SixamCC познакомился с франшизой The Sims благодаря двоюродной сестре, которая когда-то рассказала ему про The Sims 2:

«...Она рассказала мне о бесконечных возможностях, о том, как в этой игре можно рассказать любую вообразимую историю. Это заворожило меня. И вот как-то раз она принесла диск Deluxe в мой дом и сказала, чтобы я установил игру. С тех самых пор это одна из моих любимых игр.

Мне всегда хотелось создать собственные материалы для персонажей, но никак не находилось времени над этим поработать. Во время изоляции 2020 года я наконец решил попробовать сделать это и нашел процесс очень увлекательным».

На вопрос о том, как ему удаётся придумать концепт с нуля моддер ответил:

«Я всегда спрашиваю себя, какую историю хочу рассказать со своими задумками. Мне хочется чего-то большего, чем просто оформить комнату. Мне кажется, игра позволяет создавать собственные истории без добавления какого-то принципиально нового геймплея. Поэтому я стремился воплотить в своих идеях что-то уникальное и интересное для исследования».

Когда его спросили о том, есть ли в DLC любимая деталь или пасхалка, SixamCC ответил:

«Я люблю все пасхалки из комплекта и хотел бы поделиться всеми! Но не хочу спойлерить! Пожалуй, одна из любимых — это, конечно, подвесной мобильный телефон, в котором, при достаточном увеличении, можно разглядеть Беллу на воздушном шаре. Навевает массу ностальгиии по The Sims 2».

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: ea.com


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.