The Sims 4 перевели на DirectX 11 и улучшили производительность

В The Sims 4 продолжают внедрять различные технологии. Maxis перевела игру на DirectX 11.

Недавно для симулятора жизни The Sims 4 представили крупное обновление 1.109.185.1030. Maxis уделила внимание улучшению производительности.

The Sims 4 полноценно перевели на DirectX 11: «у игроков с видеокартами NVIDIA и AMD теперь автоматически по умолчанию будут выбираться исполняемые файлы DX11. У игроков с другими видеокартами, например Intel, The Sims 4 будет по-прежнему работать на DX9 до дальнейших уведомлений». Ожидается, что с DirectX 11 будет более быстрая обработка графики.

Повышение производительности за счет буферов констант (cbuffer) — повышена производительность за счет устранения лишних данных и более эффективного управления памятью. По словам разработчиков, пользователи с видеокартами среднего и топового классов должны будут заметить значительное повышение производительности.

Появилась новая опция DirectX 9 в настройках графики для тех, кто хочет вернуться к старому рендеру.

Некоторые другие улучшения:

  • Сокращение расхода памяти:
  • Повышение производительности симуляции: оптимизация хранения данных и эффективное генерирование буфера.(игра будет работать быстрее и меньше потреблять память) 
  • Сокращено время загрузки:

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!