Escape from Tarkov продолжит существовать после релиза. Никита Буянов подтвердил новую игру, 10-летнее будущее EFT и рассказал про судьбу барахолки

Escape from Tarkov постепенно приближается к релизу. Босс Battlestate Games рассказал о дальнейших планах на игру и не только.

Недавно создатели Escape from Tarkov поучаствовали в TwitchCon 2024 San-Diego. Босс Battlestate Games встретился с фанатами и ответил на некоторые вопросы.

Например, многих интересует будущее Escape from Tarkov — что будет с игрой после релиза. По словам Никиты Буянова «Тарков» будет существовать и после релиза, будут DLC и обновления. Также будет некая новая игра, уже находящаяся на стадии пре-продакшена. Намерены поддерживать игру десятилетие (а то и больше). Впереди много сюрпризов, спойлерить их творец не стал.

Ранее Никита Буянов проводил опрос: стоит ли удалить барахолку. 47% проголосовали «ЗА» удаление и 45 «против». Он рассказал о её судьбе в Escape from Tarkov.

Скорее всего, убирание барахолки будет опцией для хардкорного режима. Для EFT планируется система престижей с перками и одним из опциальных «ограничений» будет геймплей без барахолки.

Самому Буянову уже не нравится барахолка — много лет нравилась, но теперь он чувствует, что это не то, что нужно для прогрессии. Однако признаёт, что это всё же «иной тип геймплей», игрок может быть торговцев и не нужно играть также много, как другие. Разработчики «подумают», что можно сделать с ней, но как минимум опциональное «убирание барахолки» в планах.

На Twitch-канале Battlestate Games есть запись выступления, фрагмент с беседой с Никитой Буяновым начинается с 5:23:50 (разговаривают на английском языке). Михаил Вишневский изучил QA-сессию и подготовили перевод ответов для сообщества Тарковское Метадвижение, с которыми можно ознакомиться по следующей ссылке.

Среди заданных вопросов:

  • Каким будет Тарков в будущем? Превратится ли он в ММО или останется сессионным шутером с системой рейдов?
  • Вы ожидали, что создадите новый жанр? Почти все экстракшн-шутеры сейчас принято называть "убийцей Таркова".
  • Есть ли у вас планы по переработке ежедневных и еженедельных квестов в Таркове?
  • Ты допускаешь, что Арена в дальнейшем может стать бесплатной игрой?
  • Как процесс разработки игры поменялся после появления PvE-режима? Ты назначал отдельных людей, которые будут заниматься ТОЛЬКО этим режимом?

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: twitch.tv


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.