Владельцы российской таверны «Под ведьмачьим мечом» в стиле The Witcher показали ведьмачьи эликсиры

У франшизы The Witcher много поклонников, в том числе и России. Для ценителей решили организовать тематическое заведение.

Владельцы российской таверны «Под ведьмачьим мечом» продолжают рассказывать о проекте и показывать некоторые вещи. Недавно в центре внимания оказались местные напитки.

Известный участник сообщества «Ведьмака» Найтмэр рассказал о напитках — ожидаются десятки «ведьмачих эликсиров». Будет Ласточка, Пурга, Эликсир для Трисс, Гром и многие другие.

Организаторы уточнили некоторые технические моменты — открывают таверну «Под ведьмачьим мечом» не фанаты сериала Netflix, а вдохновляются книгами и играми CD Projekt RED:

«Во-первых, таверну открывают не поклонники сериала Ведьмак. Таверна вдохновлена исключительно книжной сагой и игровой трилогией, к сериалу она никакого отношения иметь не будет.

Во-вторых, таверну открывает не группа "Старшая Кровь", а её основатель — ютубер Найтмэр, вместе с основателями баров "Раскол", "Подземелья Драконов" и "Shelter".

В-третьих, формулировка "Предметы интерьера хозяева точки общепита собирают в группе Vk" в корне не верна. Мы принимаем от наших зрителей различные предметы, однако практически весь декор и предметы антуража на данный момент приобретены и сделаны нами, либо подарены для таверны нашими хорошими друзьями».

Следить за проектом Таверна «Под ведьмачьим мечом» можно в VK-сообществе.

Ролик: https://youtu.be/PQmicvQXDVU

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.