Один из сотрудников Sweet Baby признался, что эта компания пытается «сжечь игровую индустрию дотла»

Кэмерин Уайлд работал над God of War: Ragnarök, Suicide Squad: Kill the Justice League, Alan Wake II, The Crew: Motorfest, Kingdom EIghties и Tales of Kenzera: Zau.

Пользователи сети обнаружили запись трансляций The Game Developers of Color Expo, в ходе которой выступал некто Кэмерин Уайлд, представившийся нарративным дизайнером Sweet Baby.

На одном из слайдов его выступления было отмечено несколько пунктов, призванных объяснить, зачем именно он работает в Sweet Baby:

  • Более классные истории
  • Более безопасный мир
  • Сжечь игровую индустрию дотла

«Многие из нас, кто действительно борется за более инклюзивные игры и истории, не имеют выбора, когда дело доходит до дискомфорта. У многих из нас, кто просто существует, нет выбора. Это часто усложняет работу. Но недавно я начал понимать, что в тех местах, где есть дискомфорт и не должно существовать белых, обычно рассказываются лучшие истории», — говорит Уайлд.

***

Автор изображения: Santa Monica. Источник изображения: God of War Ragnarok


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.