Список изменений Zenless Zone Zero 1.2. miHoYo начала раздачу полихромов

Для Zenless Zone Zero подготовили очередное обновление. miHoYo добавила новые цели для круток и улучшения.

Недавно для Zenless Zone Zero выпустили обновление 1.2 «Инферно-кросс». miHoYo (HoYoverse) рассказала про изменения и улучшения патча.

Некоторые новинки ZZZ 1.2:

Новые герои:

  • Агент ранга S Цезарь (Оборона, физ.)
  • Агент ранга S Бёрнис (Аномалия, огонь)

Новые амплификаторы

  • Амплификатор ранга S «Клыки ярости» (Оборона)
  • Амплификатор ранга S «Шейкер-огнемейкер» (Аномалия)

Новые банбу

  • Банбу ранга S Красный Моккус

Добавлена система заряда резервного аккумулятора.

В версии 1.2 после накопления заряда до определённого уровня запасная батарейка начнёт накапливать заряд с течением времени (по одной единице заряда в 18 минут, до максимума в 2400 ед.)

Дополнительная информация:

1. Если на момент обновления ваш заряд составляет меньше 240 ед., со временем он будет накоплен до 240 ед. Если ваш заряд превышает 240 ед., заряд будет восстановлен в соответствующем соотношении.

2. Если на момент обновления ваш заряд составляет 240 ед. или более, заряд резервного аккумулятора начнёт восстанавливаться с течением времени.

В HDD добавлен режим «Фея-автопилот».

1. После первого прохождения некоторых заказов (заказов исследования и сюжетных заказов), можно оставить Фею продолжить исследование самостоятельно.

2. Фея будет продолжать исследование, даже когда прокси не в сети.

3. Когда Фея завершит исследование, прокси получит все награды за данный заказ.

Добавлена возможность выбора персонажа для управления в городе.

Игрок может сменить персонажа в левом верхнем углу, чтобы свободно управлять им в городе (В новой версии Белль и Вайза можно сменить на Цезарь или Бёрнис после получения этих агентов).

Также раздают полихромы — 300 за технические работы и 300 за исправление ошибок. Как обычно, компенсацию рассылают через внутриигровую почту.

С полным списком изменений обновления 1.2 для Zenless Zone Zero можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: gematsu.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!