В Ghost of Yotei обнаружили историческую неточность, восхитившую японского учёного

После анонса Ghost of Yotei к возникло множество вопросов. Они не ограничиваются одной лишь внешностью главной героини.

Недавно в ходе презентации State of Play студия Sucker Punch Productions анонсировала Ghost of Yotei. В центре истории на этот раз окажется совсем другой персонаж — не протагонист Ghost of Tsushima, теперь это игра про сильную женщину и в другом временном периоде.

В сети некоторые пользователи сосредоточились на внешности главной героини, но этим всё же дело не ограничивается. К обсуждению Ghost of Yotei подключился японский ученый и исследователь культуры и языка айнов и указал на неочевидную для «среднестатистического» пользователя неточность, которая в данном случае может расцениваться как «нечто прекрасное»:

«Удивительно, что действие Ghost of Yotei происходит на Хоккайдо в 1603 году. Это включает в себя значение слова "призрак" во многих смыслах. Это, должно быть, сделали специально.

Оригинальное название горы "Йотей" —  Shiribeshi-Yōteizan, относится к периоду Мэйдзи [1868-1912], а на языке айнов её называли как "Machinesiri" [Мачинешири]. Йотей в 1603 году — это "призрачный" топоним».

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment, Sucker Punch Productions. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.