Space Marine 2 упростили и ослабили ИИ-режиссёра. Вышел патч 3.0 с поддержкой ультрашироких мониторов, новой ареной и правками баланса

Разработчики Warhammer 40,000 Space Marine 2 начинают исправлять баланс после полученных отзывов о сложности игры.

Недавно авторы Warhammer 40,000 Space Marine 2 представили обновление 3.0. Saber Interactive отреагировала на жалобы сообщества.

Некоторые изменения и улучшения патча 3.0 для Warhammer 40,000 Space Marine 2:

  • Арена для спарринга в «хабе» — новая специальная арена на боевой барже, доступная в игровых режимах «Операции» и «Вечная война», где игроки могут соревноваться в дружеских PvP-боях с игроками из своего отряда.
  • Поддержка ультрашироких мониторов для ПК.
  • Приватный режим для «Операций», позволит поиграть в одиночку с ботами или вместе с одним другом, не попадая в систему подбора случайных игроков во время миссии.
  • Обновлен инструмент маркировки — улучшена отзывчивость, исправлены мелкие ошибки.
  • Правки баланса оружия и способностей, включая механику парирования.

Сложность «Ветеран» изменили:

  • Агрессивность врагов на уровне сложности «Ветеран» в кампании снижена для улучшения одиночной игры.
  • Здоровье игрока на уровне сложности «Ветеран» в кампании немного уменьшено, чтобы компенсировать агрессивность ИИ и обновления управления броней.
  • Улучшения ИИ-ботов.

ИИ-режиссёр тоже получили изменения — уменьшен спавн некоторых врагов в «Операциях».

С полным списком изменений обновления 3.0 для Warhammer 40,000 Space Marine 2 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Saber. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.