Space Marine 2 упростили и ослабили ИИ-режиссёра. Вышел патч 3.0 с поддержкой ультрашироких мониторов, новой ареной и правками баланса

Разработчики Warhammer 40,000 Space Marine 2 начинают исправлять баланс после полученных отзывов о сложности игры.

Недавно авторы Warhammer 40,000 Space Marine 2 представили обновление 3.0. Saber Interactive отреагировала на жалобы сообщества.

Некоторые изменения и улучшения патча 3.0 для Warhammer 40,000 Space Marine 2:

  • Арена для спарринга в «хабе» — новая специальная арена на боевой барже, доступная в игровых режимах «Операции» и «Вечная война», где игроки могут соревноваться в дружеских PvP-боях с игроками из своего отряда.
  • Поддержка ультрашироких мониторов для ПК.
  • Приватный режим для «Операций», позволит поиграть в одиночку с ботами или вместе с одним другом, не попадая в систему подбора случайных игроков во время миссии.
  • Обновлен инструмент маркировки — улучшена отзывчивость, исправлены мелкие ошибки.
  • Правки баланса оружия и способностей, включая механику парирования.

Сложность «Ветеран» изменили:

  • Агрессивность врагов на уровне сложности «Ветеран» в кампании снижена для улучшения одиночной игры.
  • Здоровье игрока на уровне сложности «Ветеран» в кампании немного уменьшено, чтобы компенсировать агрессивность ИИ и обновления управления броней.
  • Улучшения ИИ-ботов.

ИИ-режиссёр тоже получили изменения — уменьшен спавн некоторых врагов в «Операциях».

С полным списком изменений обновления 3.0 для Warhammer 40,000 Space Marine 2 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Saber. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.