В Escape from Tarkov начинается миномётный обстрел и переходы между локациями открыли Диким. Вышло обновление 0.15.2.0 с новыми механиками

Улучшение Escape from Tarkov продолжается. Механика с путешествием между локациями остаётся в игре.

Создатели Escape from Tarkov представили обновление 0.15.2.0. Battlestate Games запускает новое событие и расширяет игровую механику перехода между локациями — она остаётся в игре после недавного ивента «Марафон».

Некоторые новинки и улучшения 0.15.2.0 для Escape from Tarkov:

  • Переходы между локациями
  • Переходы между локациями теперь доступны в каждом рейде, а также в PvE-режиме;
  • Переходы между локациями теперь доступны для игроков за Дикого;
  • Введены новые маршруты для переходов между локациями:

■ Улицы Таркова → Эпицентр;

■ Развязка → Улицы Таркова;

■ Таможня → Резерв;

■ Таможня → Развязка;

■ Завод → Таможня;

■ Завод → Лаборатория;

■ Лес → Завод;

■ Лес → Маяк;

■ Резерв → Таможня;

■ Резерв → Лес;

■ Маяк → Резерв;

■ Маяк → Лес;

■ Берег → Маяк.

  • Время активации переходов сокращено до 1 минуты после начала рейда;
  • Некоторые задания события «Марафон», а также достижение «Марафон», изменены и остаются доступны для выполнения.

Минометный обстрел

Стартует новое игровое событие «Минометный обстрел»:

  • Местные где-то раздобыли миномёты и теперь регулярно обстреливают открытую местность с безопасных позиций;
  • На период игрового события «Минометный обстрел» под обстрел будут регулярно попадать следующие локации: Таможня, Лес, Берег, Резерв;
  • Минометный обстрел происходит в PvP, PvE и в тренировочном режиме;
  • Дикие, Боссы и другие боты реагируют на начало минометного обстрела.
  • В игру добавлена линейка заданий, связанных с игровым событием.

За прохождение заданий можно получить уникальные награды, связанные с событием:

  • Спецоборудование, которое заранее предупреждает о начале минометного обстрела и поможет избегать опасных зон;
  • Особый расходник, который вызывает минометный обстрел по позиции игрока;
  • В награду за прохождение линейки заданий игрок получает уникальное достижение, доступное для получения только во время игрового события.

AI

  • Улучшена модель поведения Партизана при перемещении на дальние расстояния и установке растяжек;
  • Доработаны маршруты перемещения ботов после использования укрытий в сторону плавности и разнообразности перемещений.

С полным списком изменений обновления 0.15.2.0 для Escape from Tarkov можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escaperomtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!