God of War Ragnarok на ПК хуже PS5-версии. Digital Foundry провела сравнение и показала лучшие настройки для ПК

God of War Ragnarok наконец вышла на ПК, но всё же лучший игровой опыт пока можно получить на PlayStation 5.

Специалисты Digital Foundry познакомились с ПК-портом God of War Ragnarok. Решили провести сравнение с версией для PlayStation 5.

Как оказалось, на ПК GoW Ragnarok в ряде моментов уступает консоли Sony: высказали мнение, что некоторые эффекты, похоже, попросту могут отсутствовать; порталы более плавно работают на PS5 и даже PS4 с HDD-накопителем, т.е. тут дело не в «мощном SSD PS5». Также отмечается разница в звуке — на ПК он кажется более приглушённым.

Выделяют и положительные моменты: «...в рамках перехода с DirectX 11 на DirectX 12 теперь при запуске игры выполняется предварительная компиляция шейдеров, которая действительно работает, предотвращая возникновение "заиканий"».

Digital Foundry поэкспериментировала и подобрала «лучшие настройки» God of War Ragnarok на ПК:

Оптимизированные настройки [Низкие] // Оптимизированные настройки [Высокие] — по многим позициям совпадают.

  • Текстуры — Высокие (High) // Высокие
  • Модели — Средние (Medium) // Высокие
  • Анизотропная фильтрация — Ультра (Ultra) // Ультра
  • Освещение — Ультра // Ультра 
  • Тени — Средние // Средние
  • Отражения — Высокие // Высокие
  • Atmospherics — Средние // Средние
  • Окклюзия окружения (Ambient Occlusion) — Ультра // Ультра 
  • Тесселяция — Ультра // Ультра 

Ролик: https://youtu.be/cITEbCFGutc

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.