God of War Ragnarok на ПК хуже PS5-версии. Digital Foundry провела сравнение и показала лучшие настройки для ПК
God of War Ragnarok наконец вышла на ПК, но всё же лучший игровой опыт пока можно получить на PlayStation 5.
Специалисты Digital Foundry познакомились с ПК-портом God of War Ragnarok. Решили провести сравнение с версией для PlayStation 5.
Как оказалось, на ПК GoW Ragnarok в ряде моментов уступает консоли Sony: высказали мнение, что некоторые эффекты, похоже, попросту могут отсутствовать; порталы более плавно работают на PS5 и даже PS4 с HDD-накопителем, т.е. тут дело не в «мощном SSD PS5». Также отмечается разница в звуке — на ПК он кажется более приглушённым.
Выделяют и положительные моменты: «...в рамках перехода с DirectX 11 на DirectX 12 теперь при запуске игры выполняется предварительная компиляция шейдеров, которая действительно работает, предотвращая возникновение "заиканий"».
Digital Foundry поэкспериментировала и подобрала «лучшие настройки» God of War Ragnarok на ПК:
Оптимизированные настройки [Низкие] // Оптимизированные настройки [Высокие] — по многим позициям совпадают.
- Текстуры — Высокие (High) // Высокие
- Модели — Средние (Medium) // Высокие
- Анизотропная фильтрация — Ультра (Ultra) // Ультра
- Освещение — Ультра // Ультра
- Тени — Средние // Средние
- Отражения — Высокие // Высокие
- Atmospherics — Средние // Средние
- Окклюзия окружения (Ambient Occlusion) — Ультра // Ультра
- Тесселяция — Ультра // Ультра
Ролик: https://youtu.be/cITEbCFGutc
***
Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com