Раскрыт размер и время релиза Starfield Shattered Space. Bethesda объяснила, как получить доступ к дополнению

Скоро Starfield получит первое сюжетное дополнение Shattered Space. Bethesda готовит сообщество к релизу нового контента.

Совсем скоро должен состояться релиз первого сюжетного дополнения Starfield Shattered Space. Bethesda Game Studios обратилась к игрокам и рассказала об особенностях запуска и получения доступа к новому игровому контенту.

Стало известно о размере Starfield Shattered Space:

  • На Xbox Series X|S он составит порядка 14,9 ГБ
  • В случае с ПК-версией размер может варьироваться от 12,8 до 14,8 ГБ (в зависимости от версии Microsoft Store / Steam).

Bethesda выпустила материал, посвящённый DLC Starfield Shattered Space и объяснила, как игроки смогут добраться до нового контента и поделилась рекомендациями:

  • Любой игрок может принять участие в событиях Shattered Space, но для наилучшего игрового опыта рекомендуется сначала достичь 35-го уровня.
  • Для начала игры в Shattered Space необходимо выполнить вводную миссию основного квеста One Small Step.
  • После выполнения One Small Step нужно совершить гравитационный прыжок на орбиту, которая не будет задействована в квесте и там нет столкновения — в таком случае игрокам вышлют сигнал бедствия, с которого начнётся прохождение DLC.

Релиз Starfield Shattered Space запланирован на 30 сентября 2024 года (понедельник), 18:00 по московскому времени.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.