Tango Gameworks уже работает над сиквелом Hi-Fi RUSH

Студия работала над продолжением еще под началом Xbox, пока Microsoft не решила закрыть ее.

Изданию GamesIndustry.biz удалось поговорить с главой корпоративного развития Krafton Мария Парк и выяснить некоторые подробности сделки с Tango Gameworks и о текущем положении студии.

Krafton оказалась в необычном положении с Tango Gameworks, ведь Microsoft успела закрыть студию, вынудив ее бывших сотрудников искать новую работу. Krafton пришлось нанимать людей обратно — 70-80 из 100 работников Tango Gameworks вернутся уже под крыло Krafton. Полностью штат студии планируют укомплектовать до конца 2024 или к началу 2025 года.

Хотя компании вроде Microsoft зачастую не расстаются с интеллектуальной собственностью даже после закрытия студий, в данном случае компания решила пойти навстречу Tango. Krafton держит прямой контакт с Филом Спенсером и сейчас занимается решением юридических вопросов.

На момент закрытия Tango Gameworks разработка сиквела Hi-Fi RUSH продолжалась порядка шести месяцев. Студия продолжила работу над проектом уже под началом Krafton, намереваясь учесть всю критику первой части и «превзойти ожидания фанатов».

***

Автор изображения: Tango Gameworks. Источник изображения: Hi-Fi RUSH 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.