Tango Gameworks уже работает над сиквелом Hi-Fi RUSH

Студия работала над продолжением еще под началом Xbox, пока Microsoft не решила закрыть ее.

Изданию GamesIndustry.biz удалось поговорить с главой корпоративного развития Krafton Мария Парк и выяснить некоторые подробности сделки с Tango Gameworks и о текущем положении студии.

Krafton оказалась в необычном положении с Tango Gameworks, ведь Microsoft успела закрыть студию, вынудив ее бывших сотрудников искать новую работу. Krafton пришлось нанимать людей обратно — 70-80 из 100 работников Tango Gameworks вернутся уже под крыло Krafton. Полностью штат студии планируют укомплектовать до конца 2024 или к началу 2025 года.

Хотя компании вроде Microsoft зачастую не расстаются с интеллектуальной собственностью даже после закрытия студий, в данном случае компания решила пойти навстречу Tango. Krafton держит прямой контакт с Филом Спенсером и сейчас занимается решением юридических вопросов.

На момент закрытия Tango Gameworks разработка сиквела Hi-Fi RUSH продолжалась порядка шести месяцев. Студия продолжила работу над проектом уже под началом Krafton, намереваясь учесть всю критику первой части и «превзойти ожидания фанатов».

***

Автор изображения: Tango Gameworks. Источник изображения: Hi-Fi RUSH 


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.