Авторы «Смуты» исправили графику и квесты. Вышло обновление 1.0.16

Работа по улучшению «Смуты» после релиза продолжается. Приготовили очередной патч.

Разработчики российской экшен-RPG «Смута» продолжают постепенно улучшать игру. Недавно представили обновление 1.0.16, призванное исправить ошибки в различных квестах. Также в сервис VK Play добавили новое достижение.

Геймдизайн:

  • Исправлена проблема на локации «Лагерь ополчения под Москвой», способная заблокировать прохождение в квесте «Уважение Трубецкого».
  • Исправлено несоответствие очков чести на 5 уровне и количество полученных артефактов.
  • Квест «Товар из-за тридевяти земель»: исправлена невозможность завершить квест, если похитить товар раньше, чем перебить охранников.
  • Квест «Адская кухня»: исправлена проблема некорректных диалогов.
  • Квест «Первый день в поместье Кручины»: исправлена проблема некорректного начала диалога с Митрофаном.
  • Квест «...и чудовище»: исправлено несвоевременное появление NPC.
  • Квест «…и чудовище»: исправлено некорректное отображение NPC типа «Босс» как рядового противника.
  • Исправлено некорректное отображение квестлога в журнале в рамках квестов локации «Зимняя заимка».
  • Добавлено новое достижение в VK Play.

Визуальная составляющая:

  • Исправлены артефакты текстур земли на локации «Ярославль».
  • Исправлены некорректные ассеты.
  • Скорректировано отображение текстур растительности при низких настройках графики в локации «Окрестности Нижнего Новгорода».
  • На локации «Нижний Новгород» устранено некорректное освещение модели персонажа «Ирена».
  • Квест «Прощание с другом» локация «Ярославль»: исправлено нелогичное расположение некоторых ассетов.
  • Локация «Лагерь ополчения под Москвой»: исправлена навигация на заставах.
  • Скорректировано положение пальцев рук Юрия в некоторых кат-сценах

Технические:

Исправлена проблема некорректного отображения дыма на локации «Сгоревшее поместье» на видеокарте Intel ARC 770.

Общие:

  • Исправлены некорректные ракурсы камеры в диалогах локации «Теплый Стан».
  • Квест «...и чудовище», локация «Окрестности Нижнего Новгорода»: исправлено некорректное расположение NPC.
  • Исправлена проблема некорректного расстояния удара у NPC «Бандит с двуручным оружием».
  • Квест «Адская кухня» на локации «Белый Город»: исправлена проблема с некорректным спауном NPC.
  • Исправлена проблема некорректного отображения кнопки «Применить» в меню настроек.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация и иконка сохранения появлялись на HUD расходников.

С полным списком изменений обновления 1.0.16 для «Смуты» можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.