CDPR нарочно оставила T-позы и прочие баги в Cyberpunk 2077 на релизе

Ведущий программист движка REDengine 4 Чарльз Тремблей признался, что альтернатива была значительно хуже.

Одной из главных проблем Cyberpunk 2077 на релизе было техническое состояние игры и огромное количество багов. Однако, как признался вице-президент по технологиям CDPR и ведущий программист движка REDengine 4 Чарльз Тремблей, дела у игры обстояли значительно хуже.

«Теоретически игра может работать бесконечно, но в какой-то момент у нас возникнут проблемы с фрагментацией или памятью [имеется в виду, что игра просто технически не могла работать стабильно и долго на Xbox One и PS4 с их ограниченной ОЗУ]. И тогда у вас будет выбор: либо вы покажете Т-позу, либо игра просто вылетает. Что вы предпочитаете? Мы предпочли, чтобы игра не вылетала».

***

Источник изображения: Reddit

Новости run.code К обсуждению