Отвечающая за Star Citizen студия Cloud Imperium Games вводит семидневную рабочую неделю, чтобы все успеть к Citizencon

Работающим в выходные будет предоставлен завтрак и обед, а также дополнительный отгул, которым можно будет воспользоваться позже.

Cloud Imperium Games, разработчик космического симулятора Star Citizen, вводит семидневную рабочую неделю, чтобы завершить все запланированные работы к началу Citizencon, которая стартует 19 октября.

2 октября работники компании получили электронное письмо, в котором говорится, что им необходимо «удвоить усилия в течение следующих 18 дней», чтобы убедитьсячто они создают «потрясающий опыт» для игрового сообществаСюда входит доработка патча 3.24.2 для Star Citizen и демонстрационная версия первой главы Squadron 42.

Руководство компании обещает всех кормить на выходных и предоставить дополнительные отгулы, которыми можно будет воспользоваться позже.

Обязательные требования к персоналу CIG:

  • Все сотрудники должны быть в офисе 4 и 11 октября (по пятницам работники обычно трудятся удаленно)
  • Все сотрудники должны быть в офисе 5 и 12 октября. Компания обещает обеспечить завтрак и обед, а также предоставить отгулы, которыми можно будет воспользоваться позже
  • Все сотрудники должны быть в офисе 6 и 13 октября. В эти дни работники могут поработать из дома, но компания все же просит прийти в офис, получив взамен «поощрение», обед и завтрак, а также дополнительные отгулы, которые можно сберечь, чтобы воспользоваться ими позднее

***

Автор изображения: Cloud Imperium Games. Источник изображения: Star Citizen


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.