Раскрыто будущее Hearts of Iron 4 с новыми механиками. DLC Götterdämmerung расширит геймплей за Германию, Paradox экспериментирует с форматом дополнений

Для Hearts of Iron 4 продолжают поставлять дополнительный контент. Paradox Interactive попробует иной подход к распространению дополнений.

Создатели глобальной стратегии  Hearts of Iron 4 представили планы на игру. Paradox Interactive собирается выпустить несколько дополнений и экспериментирует с форматом.

Дополнения для Hearts of Iron 4 намерены продавать набором — Expansion Pass 1. Его «локомотивом» станет DLC Götterdämmerung про Германию, будет и другой контент.

В состав Expansion Pass 1 включили:

  • Hearts of Iron IV: Götterdämmerung — это расширение добавляет много контента для Германии, центральной фигуры мировой войны, –– ее ждут новые альтернативные истории в существенно дополненном фокусе. Тут также добавлены новые способы вести исследования и активировать особые проекты (такие как ядерные исследования, улучшенное оружие и ракетостроение), а еще добавлены налеты на ключевые вражеские цели. Релиз запланирован на 14 ноября.
  • Hearts of Iron IV: Graveyard of Empires — с этим набором стран игроки получат больше исторической прелести и контент с национальными фокусами для нескольких азиатских стран, включая индийский Радж, Иран, Ирак и Афганистан.
  • Hearts of Iron IV: Prototype Vehicles — в этот набор входят десятки моделей прототипов транспортных средств времен Второй мировой войны
  • Различный бонусный контент

Упомянутые выше «военные налёты» по задумке Paradox Interactive «будут основным инструментом противодействия противнику, планирующему разработать [удалено]».

Дневник разработчиков Hearts of Iron 4 можно изучить по следующей ссылке.

Трейлер: https://youtu.be/vfpjRVIo9X8

Трейлер: https://youtu.be/X35yPqws-vk

***

Автор обложки: Paradox Interactive. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.