Создатель GTA раскрыл секреты оживлённых улиц и автомобилей в играх серии

При создании Grand Theft Auto использовали разные технические хитрости для создания симуляции мира.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает вспомнить технические хитрости и другие особенности разработки игр серии Grand Theft Auto.

На этот раз он решил поговорить о траффике и симуляции жизни города. В старых частях серии одна особенность реализации симуляции особенно полюбилась спидраннерам:

«По мере того как игрок перемещается, машины постоянно создаются и удаляются, чтобы создать видимость оживленного города.

Для GTA 3, Vice City и San Andreas мой код размещает машины на расстоянии около 70 м от игрока, если они попадают в поле зрения камеры. Они удаляются на расстоянии около 90 м.

Автомобили, которые находятся "вне экрана" [куда игрок не смотрит], размещаются на расстоянии около 15 м и удаляются на расстоянии 25 м.

На изображении [ниже] автомобили создаются у зеленых и удаляются у красных линий.

Когда игрок смотрит "назад", машины прямо перед ним будут считаться как "вне экрана" и удаляться. 

Спидраннеры используют это, чтобы расчистить дорогу перед собой. Для San Andreas я изменил правило [системы] так, чтобы автомобили должны были находиться "вне экрана" не менее 2 секунд, чтобы быть удаленными. Это исправило ситуацию...».

Ещё одна техническая особенность связана с работой физики автомобилей:

«...Автомобили, находящиеся на расстоянии более 20 м, используют упрощённую физику/обсчёт столкновений. В этом состоянии автомобили не просчитывают столкновения и проезжают прямо сквозь стены. Когда игрок приближается, включается полная физика. Вы можете заметить это по тому, как автомобили немного опускаются, пока подвеска не стабилизируется. Автомобили не переходят обратно в состояние работы с упрощённой физикой».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Rockstar Games, @electromaximus . Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.